Pokazywanie postów oznaczonych etykietą Grafika. Pokaż wszystkie posty
Pokazywanie postów oznaczonych etykietą Grafika. Pokaż wszystkie posty

piątek, 12 sierpnia 2011

VPython


Hai all!
Od niedawna bawię się bardzo ciekawym silniczkiem 3D. Stworzony został na potrzeby tworzenia symulacji fizycznych. Nie jest to więc silnik gier, aczkolwiek jest kilka ciekawych* ;) Boli mnie jednak jak słabo stworzona jest dokumentacja: kilka "lekcji" o podstawach, dość dobre jednak nieliczne video-tutoriale...
Jedno z "zadań domowych" które dla treningu zrobiłem:
Kod:
from visual import *

ball1=sphere(pos=vector(2,0,0),radius=0.25,color=color.red)
ball2=sphere(pos=vector(1,2,0),radius=0.25,color=color.orange)
ball3=sphere(pos=vector(0,0,0),radius=0.25,color=color.blue)
arrow(pos=vector(0,0,0), axis=ball1.pos-ball3.pos,color=color.yellow)
arrow(pos=vector(2,0,0), axis=ball2.pos-ball1.pos,color=color.white)
arrow(pos=vector(1,2,0), axis=ball3.pos-ball2.pos,color=color.red)
Linczek do strony projektu

*np. pewna demonstracja vspace

Popularne posty